NITH 2010-2011 / Emner / Designemner(DS, DSD) / DS250 Game AI  

DS250 Game AI

Emnekode
DS250

Emnenavn
Game AI

Studiepoeng
10

Emneansvarlig
Tomas Sandnes

Tilsynssensor
?

Godkjenningsdato


Hensikt
Faget skal gi studentene en innføring i hva som menes med kunstig intelligens innenfor spill, samt hvordan dette brukes i ulike typer (sjangre) av spill. Videre skal studentene få praktisk erfaring med å implementere kunstig intelligens i spill ved bruk av utvalgte designverktøy.



Forutsetninger
Emnet bygger på grunnleggende ferdigheter i objektorientert programmering (Java/C++).
DS150 Level design (i betydningen erfaring med Unreal 3 toolkit).


Kompetansemål

Etter fullført kurs skal studentene:

  • Kjenne til ulike løsningerfor kunstig intelligens i spill. (Produksjonssystemer, sensory-response, heuristikk, agenter som planlegger.)
  • Kjenne betydningen av grunnleggende elementer/bestanddeler innen kunstig intelligens.
  • Kunne ta et design som utgangspunkt og konvertere dette til et implementasjonsdesign.
  • Kunne implementere og modifisere kunstig intelligens i ett eller flere designverktøy med utgangspunkt i et implementasjonsdesign.
Gjennomføring
Kurset gjennomføres med en serie av forelesninger laboppgaver/-øvinger og gjennomgang/diskusjon rundt disse. Til sammen fem lærerstyrte timer/uke.

Pensum

Se litteraturliste, under.

Karakterskala
Bokstavkarakter / Letter grade

Vitnemålstekst
Faget har gitt studenten kunnskap og ferdigheter innen kunstig intelligens, slik det benyttes i dataspill. Studenten har lært om Agenter, Finite State Machines og Pathfinding (inklusive A* algoritmen), samt å optimalisere bruken av AI med tanke på spill. Faget gjennomføres som en kombinasjon av teori og praksis




Litteraturliste:
Tittel Forfatter Forlag Utgitt år ISBN Utgave Kommentar Type Litteratur
Game Development Essentials: Game Artificial Intelligence   John Ahlquist, Jeannie Novak   Thomson Delmar Learning   2007  978-1418038571      Bok  Pensum 

Vurdering / Assessment

Vekting (%):
100

Vurderingstype:
Skriftlig / Written

Hjelpemiddel:
Ingen / None

Varighet:
3 timer

Semester:
Vår / Spring